Algorithm: 프랙탈 그래픽(Fractal Graphic) 소용돌이 #include #include #include int x,y;int t = 100; void gotoxy(int x, int y);void delay(clock_t n);void left();void right();void up();void down(); void main(){int i,j;x = 15;y = 15;gotoxy(x,y);printf("A");delay(1000);for(i=1; i 더보기 이전 1 2 3 4 ··· 20 다음